[Unity] Sitemap
Dong Ho · about 3 mins read Unity - Tips
Unity - Chủ đề
- Unity - Chủ đề (I) - Physics: mô phỏng vật lý, gia tốc, trọng lực, va chạm
- Unity - Chủ đề (T) - Graphics: Textures, Sprites, Render textures
- Unity - Chủ đề (D) - Cấu trúc và thứ tự Compile của một project Unity
- Unity - Chủ đề (D) - Unity Input Manager - Input System - Mobile device input
- Unity - Chủ đề (D) - Input Manager - Input System - Mobile device input
- Unity - Chủ đề (T) - Google Play: Tích hợp tính năng phân phối tài sản (Unity)
- Unity - Chủ đề (D) - [User interface (UI)] giao diện người dùng (UI) cho Unity
- Unity - Chủ đề (D) - Di chuyển một GameObject
- Unity - Chủ đề (I) - Vấn đề kích thước trong game
- Unity - Chủ đề (D) - System.Attribute của UnityEngine
- Unity - Chủ đề (D) - Hiển thị Inspector dựa vào biến Public của Script
- Unity - Chủ đề (D) - Toán học cơ bản liên quan đến không gian 3 chiều trong Unity Engine
- Unity - Chủ đề (D) - Cách để làm một Game trở nên thú vị
- Unity - Chủ đề (D) - Trình tự gọi các Event Functions (Script lifecycle)
- Unity - Chủ đề (D) - Biên dịch có điều kiện (Conditional compilation)
- Unity - Chủ đề (D) - Tất cả cách cách lấy reference của một GameObject
- Unity - Chủ đề (D) - Tất cả các cách tương tác, gọi hàm, truyền nhận dữ liệu giữa các GameObject
Unity - Practice
- Unity - Practice (D) - Project Boost
- Unity - Practice (D) - Realistic lighting
- Unity - Practice (T) - Luyện tập UI Toolkit
- Unity - Practice (T) - Cách tạo Hệ thống tăng sức mạnh (Powerup System) trong Unity
Unity - Uncategorized
- Unity - Uncategorized (I) - KartingMicrogame
- Unity - Uncategorized (D) - Getting Start: làm việc với Unity Editor (Interface)
- Unity - Uncategorized (D) - Overview Game Development
Unity - Investigate
- Unity - Investigate (I) - Tìm hiểu ScriptableObject
- Unity - Investigate (I) - Tìm hiểu Enemy AI (Agents)
Unity - Package
- Unity - Package (T) - Sử dụng Addressables package
Graphic
- Unity - Graphic (I) - Tìm hiểu tổng quan Shaders trong Unity
- Unity - Graphic (I) - Tìm hiểu cơ bản về Shaders trong Unity
- Unity - Graphic (I) - GLSL (OpenGL Shading Language) và Fragment shader trong Render
- *Unity - Graphic (I) - Tìm hiểu GPU
- Unity - Graphic (I) - HLSL (High-Level Shader Language) (TODO)
- Unity - Graphic (I) - Tìm hiểu Shader Graph của Unity (TODO)
- *Unity - Graphic (I) - Tìm hiểu Vulkan
3D Model
- Unity - 3D Model (I) - Tìm hiểu Probuilder
- Unity - 3D Model (I) - Tìm hiểu ProGrids
- Unity - 3D Model (I) - Tìm hiểu UModeler X (TODO)
VFX
- Unity - VFX (I) - Tìm hiểu Particle System trong Unity
- Unity - VFX (I) - Tìm hiểu VFX Graph của Unity (TODO)
Nghề phát triển game
Bổ trợ kiến thức
- Photopea
- Blender
- C programming (I)
- C++ programming (D)
- Objective-C programming (TODO)
- C# programming (TODO)
Xem thêm các bài viết khác cùng chủ đề
- → [Unity] Sitemap · 3 mins read
history cached
play_arrow arrow_right_alt
update skip_next
create close
settings arrow_downward
...